HAUT | Sea of ​​​​Stars et 5 autres RPG de style pixel art à apprécier si vous avez aimé la proposition de Sabotage Studio

Sea of ​​Stars est sorti le 29 août grâce à Sabotage Studio. Le titre comprend des éléments de résolution d’énigmes et de combat au tour par tour, et les joueurs peuvent contrôler jusqu’à six personnages.

Les amateurs de RPG sont en fête. Nous avons non seulement eu le grand fantaisie finale 16mais nous naviguons sur les mers de la liberté avec La porte de Baldur III. Cependant, tout le monde n’a pas accès à un Playstation 5 ou un ordinateur avec la capacité de diriger la nouvelle merveille de Studios Larian: nous tous nous tournons vers le nouveau de Studio de sabotage.

mer d’étoiles est un RPG qui mélange l’esthétique pixelisée des jeux d’antan et nous frappe en pleine poitrine avec toute la force de la nostalgie. C’est pourquoi c’est le moment idéal pour sortir de l’oubli ces jeux pixelisés qui ont su nous rendre heureux il y a plus de vingt-cinq ans, mais qui aujourd’hui ne font plus partie de la culture populaire.

Legend of Legaia est un jeu vidéo pour la console PlayStation sorti en Espagne en juin 2000.

Play Station il possédait l’un des meilleurs catalogues de RPG et, au milieu d’une offre abondante, certains titres passaient inaperçus. Légende de Legaia est l’un de ces jeux qui ont tiré parti du matériel de Sony offrir un monde en trois dimensions, mais le plus frappant était la conception des personnages et un monde dans lequel la nature jouait un rôle important.

Le jeu de Traînée de condensation Il raconte l’histoire d’une brume mystérieuse qui a transformé en violence une race de créatures magiques qui vivaient en harmonie avec l’humanité. Le combat se faisait à tour de rôle mais basé sur des attaques au corps à corps et des capacités spéciales. Chaque direction du pad avait une attaque assignée et nous pouvions réaliser des combos en temps réel et les personnages avaient des éléments et des arts de combat différents. C’était aussi difficile qu’original, c’est aujourd’hui un joyau perdu dans le temps.

Lunar: Silver Star Story Complete, initialement publié au Japon sous le simple nom de Lunar: Silver Star Story, est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et Japan Art Media comme un remake de Lunar: The Silver Star de 1992.

Lunaire : l’étoile d’argent est un excellent RPG qui aurait pu se perdre dans le catalogue du tristement célèbre CD Ségacependant Arts du jeu ne s’est pas contenté de la version originale tiède. Grâce à cela nous avons eu Histoire de Silver Star terminéeun remake 32 bits sorti en Saturne et Play Station avec des améliorations techniques, de nouveaux scénarios et une section technique exceptionnelle.

L’histoire d’aujourd’hui peut paraître banale, mais elle répond aux canons classiques du jeune homme humble qui découvre un destin inattendu. Le titre de maître de dragster il s’accompagne d’une série d’événements, de nouveaux amis et d’une mission visant à vaincre un héros devenu méchant. Conceptions de maîtrise Toshiyuki Kubooka ils brillent dans les scènes animées fluides et magnifiques qui développent le récit.

Les Aventures d’Alundra, communément appelé Alundra, est un jeu vidéo, mélange d’Action-RPG et d’aventures, sorti sur PlayStation en 1997 au Japon et aux États-Unis et en 1998 en Europe.

En 1997, alors que le monde tombait amoureux de des nuages et Séphirot, Logiciel Matrix Il nous a invités à vivre les aventures d’un jeune homme qui pouvait entrer dans les rêves des gens. Après un terrible naufrage, Alundra arrive au village d’Inoa et tente d’aider les habitants face à une épidémie de cauchemars pouvant entraîner la mort.

Le jeu se déroule via une caméra aérienne, explorant l’île et combattant en temps réel. A l’époque, on le comparait à La légende de Zelda et, avec une main sur le cœur, l’influence du classique de Nintendo c’était indéniable. Cependant Alundra Il a su trouver une niche de joueurs fidèles qui entretiennent sa mémoire. C’est un RPG action-aventure qui a vieilli comme une bonne cave.

Breath of Fire IV, connu au Japon sous le nom de Breath of Fire IV : Utsurowazaru Mono est un jeu vidéo de rôle développé par Capcom et est le quatrième jeu de la série Breath of Fire.

À l’époque où tout le monde voulait sortir le prochain grand RPG, Capcom Il ne voulait pas être en reste et a choisi de créer sa propre franchise. Souffle de feu était cette saga et, même si elle est née en Super Nintendoa atteint son apogée sur la première console de Sony. Certains diront que le meilleur était le troisième opus, mais j’ai mis le feu aux mains pour le suivant.

Souffle de feu IV se vantait d’un système de combat au tour par tour complexe, alimenté par un mélange de scénarios dans 3D et des modèles de personnages conçus dans le plus beau pixel art de la génération. En plus d’une histoire incroyable, d’un méchant fantastique et d’un mini-jeu de pêche impossible à lâcher, cela nous a permis d’apprendre les compétences de différents maîtres cachés à travers le monde et de réaliser des combos avec des compétences pour améliorer leurs effets.

Dragon Quest VII : Fragments of a Forgotten World, anciennement connu sous le nom de Dragon Warrior VII en Amérique du Nord, est un jeu vidéo de rôle japonais développé par Heartbeat et ArtePiazza et publié par Enix pour la console PlayStation en 2000.

À l’âge d’or de Play Stationle nouvel opus de la saga emblématique de Enix ce fut un succès retentissant au Japon. Son septième opus, suite du jeu de SNES de 1995, qui n’avait alors pas été publié en Occident, a marqué le véritable retour de Quête du Dragon. Cependant, sur ces terres, cela est passé relativement inaperçu.

Dragon Quête VII il s’accrochait à l’esthétique 16 bits, mais avec un monde polygonal, et même s’il n’avait techniquement rien à voir avec les grands RPG de Carré Doux, son empreinte était délicieuse. Il mélangeait les combats classiques de la saga, tour à tour et à la première personne, avec de beaux donjons et scénarios en 2.5D. Sa merveilleuse histoire en a fait un favori des fans et constitue le dernier bastion du gameplay classique de la série.

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