25 ans se sont écoulés depuis l’arrivée de Metal Gear Solid sur PlayStation, une franchise pionnière des jeux furtifs

25 ans se sont écoulés depuis l’arrivée de Metal Gear Solid sur PlayStation, une franchise pionnière des jeux furtifs
25 ans se sont écoulés depuis l’arrivée de Metal Gear Solid sur PlayStation, une franchise pionnière des jeux furtifs

MADRID, 4 septembre (Portaltic/EP) –

Engrenage métallique solide, l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de ces dernières années, créée par Hideo Kojima, a atteint les utilisateurs de PlayStation il y a 25 ans, étant ainsi pionnière dans le genre des jeux d’infiltration et de stratégie.

Les jeux furtifs sont ceux qui obligent les joueurs à effectuer des tâches sans être détectés par l’ennemi, leur dynamique principale est donc d’essayer d’atteindre un objectif sans être capturé.

Kojima, également créateur de Death Stranding ou Snatcher, a initialement conçu Metal Gear pour la plateforme MSX2, un micro-ordinateur domestique développé au Japon, en 1987. Initialement, un jeu d’action à la troisième personne était prévu, mais les limites de cette plateforme signifiaient que son le créateur choisira de se concentrer sur le genre furtif pour lequel il est connu aujourd’hui.

Après avoir traversé d’autres plateformes comme la Nintendo Entertainment System (NES) avec la suite Metal Gear 2 : Snake’s Revenge (1990), produite par Konami et au développement de laquelle Kojima n’a pas participé, une suite est sortie cette année-là pour MSX2.

Avec cet opus, qui n’a atteint que les joueurs du Japon, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées au jeu, des améliorations de son gameplay et un récit plus complexe. Quelques mois plus tard, Metal Gear Solid sortait sur PlayStation.

Était en 1998 et, pour beaucoup, cela a marqué le début d’une nouvelle ère dans la franchise avec l’introduction des graphismes tridimensionnels (3D), qui ont réussi à vendre environ 6 millions d’unités, un chiffre supérieur à celui enregistré avec les tranches précédentes.

D’autres nouveautés introduites par ce titre étaient l’utilisation de doublages d’acteurs pour donner vie à des personnages tels que Solid Snake, le principal soldat chargé d’affronter Metal Gear, des véhicules avec technologie robotique équipée d’armes nucléaires.

Solid Snake, pour sa part, est également entouré d’autres personnages de ce titre et d’autres titres de la saga, comme Psycho Mantis, Big Boss -fondateur de l’organisation FOXHOUND-, Raiden ou Venom Snake.

Grâce à ce succès, le jeu vidéo a atteint d’autres plateformes, telles que Microsoft Windows, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Xbox et, plus tard, PlayStation Vita, Xbox 360, Nintendo 3DS ou Xbox One, entre autres.

Cette version a été suivie par des titres tels que Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty (2001), Metal Gear Solid 3 : Snake Eater (2004), Metal Gear Solid : Portable Ops (2006), Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. (2008), Metal Gear Solid : Peace Walker (2010) et Metal Gear Solid HD Collection (2011-2012).

Cependant, son créateur et le développeur ont mis fin à leur relation professionnelle en 2015, avant la sortie d’un autre titre marquant de la franchise, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

En regardant vers l’avenir, il faut rappeler que ce sera le 24 octobre prochain que sortira le dernier jeu vidéo de la franchise, Metal Gear Solid : Collection principale, une compilation qui comprendra la première version du jeu, ainsi que Metal Gar Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, entre autres contenus.

La popularité de la franchise s’est également transférée au cinéma, puisque l’adaptation de ce titre, mettant en vedette l’acteur Oscar Isaac et réalisé par Jordan Vogt-Robert, devrait sortir en 2024.

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