L’iPhone 15 Pro est une bête de jeu grâce à l’A17 Pro

Surprise d’Apple. Lors de la keynote Wonderlust, où le fabricant a présenté de nouveaux appareils, nous avons également découvert le A17 Pro, une puce bestiale qui promet de faire passer l’iPhone 15 Pro à un autre niveau. Principalement, en ce qui concerne le traitement graphique. Croyez-le ou non, ces terminaux seront capables de faire tourner les jeux de la génération actuelle de consoles, ce qui n’est pas un problème mineur.

Lors de ses conférences, Apple donne généralement un espace aux développeurs pour montrer diverses expériences jouables. Cependant, cette année a été différente de ce à quoi nous étions habitués. Capcom, Kojima Productions et Ubisoft ont eu leur moment sur scène pour annoncer que Remake de Resident Evil 4, Resident Evil : Village Échouage de la mort et Assassin’s Creed Mirage Ils sont en route vers l’iPhone 15 Pro. Attention, ce sont les mêmes versions qui ont vu le jour sur la PS5 et la Xbox Series X.

Le meilleur de tout est que, même si les démonstrations ont été brèves, elles présentent toutes des graphismes spectaculaires, pour un smartphone. Apple ne se tourne même pas vers le Cloud Gaming pour s’appuyer sur des traitements graphiques externes, non. L’iPhone 15 Pro, grâce au GPU de l’A17 Pro, s’occupe de tout de manière native.

C’est la première fois que nous voyons des jeux sur console débarquer directement sur les iPhones, et vous pouvez être sûr que ce ne sera pas la dernière. Apple redouble d’efforts dans le gaming, un terrain dans lequel elle a été historiquement laissée pour compte. Même dans leurs ordinateurs, nous constatons déjà des progrès significatifs dans cette direction. Lors de la WWDC 2023, ils ont présenté un émulateur DirectX 12 qui vous permet d’exécuter des jeux Windows sur macOS. La prochaine grande étape est entre les mains des développeurs.

Il convient toutefois de mentionner que la disponibilité de Remake de Resident Evil 4, Échouage de la mort et Assassin’s Creed Mirage Il est limité à l’iPhone 15 Pro. Pourquoi ? Ce sont les seuls appareils dont la puce peut prendre en charge un tel traitement.

L’A17 Pro, qu’Apple décrit comme “La bête du jeu”intègre un GPU 6 cœurs. Est 20% plus rapide que celui de la génération précédente (A16 Bionic). Il est également capable d’offrir Traçage de rayons accéléré par matériel, ce qui est 4 fois plus rapide que la proposition logicielle. “Cela se traduit par des graphismes beaucoup plus fluides et un éclairage super réaliste. Il s’agit du lancer de rayons le plus rapide sur un smartphone”, ajoutent-ils.

De même, l’A17 Pro de l’iPhone 15 Pro introduit le Mise à l’échelle MetalFX, une technique qui combine le potentiel du GPU avec le Neural Engine pour « générer des graphiques haute résolution en utilisant beaucoup moins d’énergie ». Ces fonctionnalités sont de la plus haute importance, notamment en raison de l’autonomie limitée dont disposent les smartphones.

Il sera intéressant de voir quelles autres sociétés de jeux vidéo sont intéressées à lancer leurs jeux sur console sur l’iPhone 15 Pro. Pour l’instant, Apple s’est déjà associé à Capcom, Ubisoft et Kojima Productions.

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